漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

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◎ 选择如何以及何时升级你的飞船!你是否安装了更大的货舱来把更多的战利品运回商店?……回合怪兽战斗 ◎ 危险从天而降!带着你的候选名单和魔宠去对付潜伏在岛上的怪兽吧。……在战斗中完成局部关卡将获得部分奖励。完成一场完整的战斗,你将获得全部奖励

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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因此,为了打败对于各种新形式转换、新进攻与防御能力皆能应用自如的对手,玩家需要学习如何调整自己的战略。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会

斗兽战棋战术版(Tactical Monsters: Strategy Edition)

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我们借鉴了六子棋规则,并将其运用在布阵和战斗阶段,很大程度提升了回合对战游戏的公平性

游戏基础知识——浅谈游戏中“付费内容设计”的本质

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这是整个游戏里玩家操作最为频繁和投入,注意力最集中,也是玩家获得快感和乐趣最多的一个阶段(理论上来说应该是这样的……”或者是“游戏的打击音效如何”,要么本身就是体验阶段的一部分,要么是单纯的“添头”(从理论上来说对“体验阶段……二、游戏“付费内容”的本质根据之前的内容,我们可以得出结论,无论游戏的“付费内容”或者说“收费模式”如何设计

Escape the Room

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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教授会推荐一些必读的数目,都是介绍有些业界开发的书籍,作业根据开发流程的不同阶段变化。……课程内容和进度完全由学生自己,professor 会给出建议以及反馈,我选择的是 VR 课程,所以我有游戏学院……RIT 的氛围如何?生活成本大概是什么样的?

罪的第七章(Sin Chess)

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游戏特色这是一款大地图性质的大富翁游戏,不同于传统大富翁摧毁对手的玩法机制,本作更倾向于通过搜集更多资源超越对手获得最终胜利……每回合分为移动阶段、出牌阶段、站点阶段。……,获得相应的收益站点阶段,触发该站点专属事件

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗 本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-3/译者获得作者授权翻译转载于……+ coordinates.Z / 2;returncells[index];}现在将由编辑器来决定如何调整单元格……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

版本:Early Access


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